Se acaba el 2004

viernes, 31 de diciembre de 2004

Se acaba el 2004 no sin antes haberse devorado a miles de personas en Asia como secuela de uno de los maremotos más grandes que registra la historia. Ya en este momento se habla que hay 125 mil fallecidos. La ONU estima que hasta ahora solo se han dado uno 500 millones de dólares en ayuda internacional, la mayoría procedente de organismos internacionales.
Un ejemplo de como fluye la solidaridad a través de internet es Amazon, que en pocos días ha reunido varios millones de dólares. Sin embargo, quienes intentan canalizar sus aportes vía los bancos, han debido comprobar que ni en situaciones como estas se amarran las manos para cobrar las correspondientes comisiones por las tranferencias de dinero a cuentas de bancos de la región afectada y exprofesamente creadas para eso.
Por otra el año se marcha dejando un record de más de 100 mil virus circulando en internet, con un aumento del spam que ha traducido en que solo el 30 po ciento de los correos electrónicos que se emitieron en 2004 estuvieron libre de este flagelo. Al mismo tiempo creció en más de 500 por ciento los fraudes en línea. Al 2004 le tocó, también, registrar el primer virus para teléfonos celulares, que ataca aparatos con Bluetooth.
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Ha muerto Susan Sontag

miércoles, 29 de diciembre de 2004

SontagEstas temporada de fin de año me ha servido para expermimentar con la captura en formato vob para hacer discos DVD, después de un largo y tedioso proceso de pruebas y de uso de distintos programas por fin puedo decir que ya tengo una idea más clara de esto y me apresto a editar algunas filmaciones caseras.
"Pensar y escribir son fundamentalmente cuestiones de resistencia", decía la recién fallecida Susan Sontag. Resistir fue una de las características de esta genial e incorrecta pensadora estadunidense, que murió como consecuencia de un cáncer que la persiguió durante tres décadas. Debido a la fase terminal de la leucemia que la aquejaba, la voz de Sontag no estuvo tan intensa y fuerte como en otros momentos para denunciar la política bélica de Bush en Irak, aunque se dio tiempo para indicar que Estados Unidos promovía una política externa cobarde, e incluso refirió que los ataques terroristas del 11 de septiembre de 2001 a Estados Unidos no eran contra el mundo libre, sino contra una superpotencia y contra un país que sobresalía por sus erráticas políticas producto de alianzas equivocadas.
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tulianos

viernes, 24 de diciembre de 2004


Esta es una foto que ilustra que los días 24 de diciembre terminan por extraviar a mis ojos.

Los problemas de Janson Kotteke con Sony

jueves, 23 de diciembre de 2004

Jason Kottke tiene un blog, Kottke, muy popular en Estados Unidos, que es visitado por miles de personas desde hace siete años. Pero Janson podría verse obligado a ponerle punto final al mismo porque Sony lo ha amenazado. El problema se originó cuando Janson empezó a dar seguimiento a Jeopardy, del cual tomó un extracto de audio y lo publicó en su sitio. Como Sony posee los derechos de Jeopardy, le envió una batería de abogados para acusarlo de violación de derechos de autor, por lo cual Janson tuvo que retirar el extracto.
Por lo pronto ya muchas personas se han manifestado en contra de la actitud de Sony, poniendo énfasis que el sitio de Janson lo único que hacía era dar difusión del resultado de la emisión de dicho juego. El problema aquí está en que todo periodista está protegido de citar o reproducir fragmentos, crestomatía, pero no son aplicables para los autores de blogs, que no son considerados aún por legislación alguna como tales.
Este suceso es una muestra de los varios problemas que han tenido los creadores de blogs con las firmas transnacionales que se niegan a que los aficionados o periodistas independientes puedan dar cuenta de acontecimiento o hagan su trabajo, porque absurdamente quieren que las cosas sigan como antes de internet, como si nada hubiera cambiado o como si internet fuera igual que la radio, la prensa o la televisión.
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Tor a prueba de fisgones

miércoles, 22 de diciembre de 2004

Al concluir este 2004 se puede decir que si por algo ha sobresalido internet es por haber extendido de manera radical la vigilancia en la misma, se ha vuelto normal que las empresas discográficas lleven a cabo una persecusión de los usuarios que hagan uso de las redes de intercambio de archivos musicales o P2P.
Recientemente la Electronic Frontier Foundatio (EFF) dio a conocer un servicio, Tor, para proteger a los usuarios. Este software tiene la virtud de que en lugar de tomar una ruta directa a su destino, los paquetes de datos en la red toman rutas al azar desde la fuente hasta el receptor a través de distintos servidores que cubren tu itinerario, de manera que nadie puede saber en ningún momento de dónde sale ese paquete ni hacia dónde va. De esa manera Tor ofrece protección contra el análisis de tráfico de datos, garantiza la privacidad de los usuarios.
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La navidad

Pocas navidades son las que me han gustado y no sé la fecha precisa en que mi animadversión por ese día inició, pero sí tengo presente que eso viene desde pequeño. Mi actitud no fue producto del azar ni tampoco una revancha con mi etapa edípica, sino parte de esas confusas y caóticas historias personales que terminan con cualquier punto de referencia positiva en nuestros gustos.
Para mi está claro que el primer problema serio con la navidad lo tuve cuando en mi niñez me enteré que mi tía Cris era Santa Claus, a partir de ese día ese personaje y esa fecha me parecieron una farsa y algo detestable, por lo que siempre que veía en la calle a ese gritón absurdo con su ridículo gorro salía corriendo.
Después de eso las otras navidades fueron el reino de lo paterno, ausente de madre las navidades para mi no tenían sentido. Pero el punto final creo que se dio en mis adolescencia, cuando tenía 14 años, cuatro días antes de dicha fecha falleció mi padre y con ello la navidad me pareció el lugar más desolado, por lo que ahora para mi siempre las navidades son el reino de la ausencia y evito al máximo caer en su ritos, cuando algunos familiares me invitan a pasar con ellos ese día invento pretextos y me fabrico salidas a lugares inexistentes para evadir las reuniones en tal fecha.
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Los problemas de Ellen Simonetti

martes, 21 de diciembre de 2004




El suceso no es único ni tampoco reciente, pero lo destaco solo para recordar que el fenómeno blog también desemboca en conflictos laborales. Me refiero al despido de su trabajo que enfrentó Ellen Simonetti, quien trabajaba como sobrecargo en la aerolínea estadunidense Delta Air Lines. Resulta que ella publicó alguna fotos en su blog, Queen of the sky, las cuales fueron consideradas por los ejecutivos de Delta como inapropiadas. El 25 de septiembre pasado la empresa le comunicó que estaba suspendida por difundir en su blog fotos de ella misma.
Lo de inapropiado es absurdo, ella nunca se tomó las fotos desnuda, al contrario lo efectuó con el uniforme de Delta. Cuando ella se enteró de las molestias de la aerolínea de inmediato retiró las fotos, pero el 6 de octubre la empresa le confirmó el motivo de su suspensión: la difusión de imágenes inadecuadas. Ante eso ella empezó a hacer pesquisas en la red y se encontró que otros empleados de Delta cuentan con blogs en donde también aparecen con el uniforme, sin que hasta la fecha se les haya hecho requerimiento alguno o incluso suspendido de sus actividades laborales. Por ello decidió efectuar una demanda contra Delta por discriminación de género. Después de que el 29 de octubre se hiciera efectivo su despido, ella decidió retomar su blog y usarlo como un medio de denuncia de de lucha personal contra Delta.
Esta es una arbitrariedad laboral, que evidencia nuevamente que en Estados Unidos la libertad de expresión está mutilada. Si bien la primera enmienda de su Constitución se jacta de ser una de las más flexibles en realidad se está tornando en letra muerta. Lo que sucede esta azafata es parte de los abusos que se vienen cometiendo de manera frecuente en ese país después de los atentados terroristas del 11 de septiembre de 2001.
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Las mujeres viajan solas

Los viajes dedicados a las mujeres están en boga. Lo que hasta hace poco tenía un sentido de extravagancia se ha convertido en el último grito de la moda. Gracias a internet mujeres de todas las edades han encontrado la posibilidad de viajar solas o acompañadas a los lugares más insospechados del planeta. A lo largo del ciberespacio existen un sinfín de agencias de viajes especializadas en recorridos turísticos y deportes al aire libre para mujeres, para llevarlas a los lugares más increíbles a vivir aventuras alucinantes.
Desde hace 30 años empezó la tendencia de los viajes de placer y el turismo masivo que anualmente desplaza múltiples hordas de visitantes a lo largo y ancho del planeta. Sin embargo, la tendencia reciente está en el turismo dedicado a las mujeres, que en países como Estados Unidos va de la mano del proceso de secularización puesto en marcha por las féminas desde fines de los años sesenta del siglo pasado.
Las mujeres dan fe de estar fascinadas por el exterior y lo diferente, son débiles ante lo extraño y a la menor oportunidad hacen maletas para ir rumbo a la exploración de lo distinto a su idiosincrasia. No les importa que Lévi-Strauss haya dicho que los viajes carecen de encanto y que no aportan sorpresa, porque siempre tienen la sensación de que el mundo cambia a ritmo vertiginoso y que les urge conocer algo de lo que ya está a punto de perderse. El fanatismo por los viajes es tal que amantes de los mismos han creado guías turísticas de países inexistentes como Molvania y Phaic Thăn.
Para quienes piensan que los viajes son un acto sin importancia porque se pueden repetir indefinidamente, se equivocan porque los estudios de sociología y antropología del turismo indican que curiosamente en la repetición constante del desplazamiento está lo esencial del viaje y tener la oportunidad de encontrar nuevas experiencias. Las mujeres se han vuelto fanáticas del viaje y de la mano de internet dan rienda suelta a dicho placer, por lo que ya varias aprovechan este fin de año para explorar distintos confines.

Cambio sin tanto ruido
Las mujeres salen para revitalizar el organismo y el alma, para descansar, para pasarla bien, para saborear los placeres de que las priva la rutina laboral. Pero en los últimos tiempos se ha dado una tendencia de usar el viaje como una forma de alimentar pasiones. Actualmente muchas mujeres desembarcan en internet con el fin de encontrar opciones de viaje y dejar constancia que también son nómadas del placer.
En Inglaterra se considera que gracias a la popularización de internet se ha dado una “revolución silenciosa” que ha permitido a las mujeres amparadas en el anonimato pertrecharse en los sex shops en línea de fetiches y una gama de gadgets sexuales que han enriquecido su vida sexual. Pero dentro de este proceso que ha llevado a las mujeres a tomar las riendas de su sexualidad están los viajes que también tienen por objetivo el placer sexual, en donde se ofertan paquetes a la carta que incluyen el acostón.
El planeta es demasiado rico y magnético como para que no den ganas de recorrerlo sin otra justificación que degustar su inagotable diversidad, pero en este proceso de revolución de las costumbres, achacados a los viajes, no se sabe si el placer está en lo que se ve o se disfruta al arribar a los lugares visitados, o si está en el desplazamiento mismo, como sucedía con las sociedades nómadas, en donde el interés estaba más en el trayecto que en lo explorado y vivido en los sitios arribados.
Publicado el 19 de diciembre 2004 en Milenio.

La narración virtual

lunes, 20 de diciembre de 2004


Después de haber sido una fulgurante moda, la realidad virtual (RV) empieza a ser vista como una nueva modalidad comunicacional que se suma a la panoplia de nuevos medios que trastocan y recomponen los marcos conceptuales sobre lo que es información y el acto de comunicar. El lenguaje hablado sigue siendo fundamental para explorar y conocer el mundo, pero no podemos negar que los medios electrónicos, incluyendo a las tecnologías emergentes como la RV, pueden explorar y poner en marcha nuevas vías de comunicación.
Ahora surgen los estudios que abordan esas tecnologías con profundidad y lejos de la moda comercial. La RV ya no es la piedra filosofal de las nuevas tecnologías, análisis como los de esta autora contribuyen a ubicar en su justa dimensión los alcances de dicha tecnología.
Ryan parte de que la RV es ante todo una experiencia inmersiva y multisensorial, se apoya en ello y retoma los aspectos de inmersión y realidad virtual para estudiarlos a lo largo de la historia de la literatura y el arte.
La autora ilustra cómo hasta antes del Renacimiento la gente usaba el término virtualidad para determinar las posibilidades de un objeto o de un elemento, por lo cual no había inconveniente alguno para pensar que un árbol era la virtualización de una silla, que potencialmente era un medio para sentarse. Conforme el racionalismo se fue afianzando el concepto virtual se desplazó hasta el grado de reducirse a algo negativo, al simulacro. A pesar de eso, a lo largo de la práctica estética y literaria han convivido estas dos posiciones.
La autora indaga y explora diversas obras y escritores que crean contextos inmersivos que conducen al yo del usuario a adentrarse en realidades diferentes; sostiene que gracias a la ficción esos literatos gestaron mundos virtuales. También explora las propuestas de los nuevos géneros, hipertexto, poesía electrónica, películas interactivas, instalaciones digitales, obras teatrales interactivas, etcétera.
Lo interesante de la obra está en indicar que al abordar este problema lo importante está en entender que la teoría literaria moderna se debate entre una idea de lectura pasiva y otra donde se puede franquear lo plasmado y representado en el texto, caminar hacia una lectura dinámica y de la mano del deconstruccionismo, donde los lectores participan activamente con sus fantasías e imaginación en la creación del texto.

Marie-Laure Ryan, La narración como realidad virtual, Paidós, Barcelona, 2004, pp. 456.

Publicado en etcétera, noviembre 2004.

Las pasiones digitales

domingo, 19 de diciembre de 2004



De la Universidad de Colima (institución que ha sido pionera en el paí­s en el estudio de la nuevas tecnologías) llega este trabajo de Edgar Gómez, que es de los pocos efectuados en el paí­s para desentrañarr una parte de la cultura digital que ya se vive en nuestro entorno.
El cibersexo como práctica humana es la expresión cultural de una época que refleja cómo la sexualidad tiene muchas maneras de practicarse, tiene que ver con lo que es la vida en red, con la redefinición que se vive en el terreno de lo erótico, con las nuevas formas en que se organiza la vida sexual en los tiempos que corren, con las nuevas identidades y comunidades que se articulan de manera global gracias a las pasiones comunes que se tejen en el ciberespacio.
La comunicación basada en computadoras es la que ha permitido el cibersexo, que se gesta a través del uso de diversas interfases electrónicas como chats, foros, mensajerí­ ¡a instat¡nea, grupos de noticias o correo electrónico. Para Gómez Cruz la validez de una experiencia depende de la persona, de su contexto, más que de la existencia del fenómeno en sí­ mismo. La red en tal sentido es un espacio potenciador de las relaciones sociales, es una dimensión donde se estructura y reconfigura de manera continua, simbólicamente, la experiencia sexual, pero al ser un medio de comunicación interactivo se vuelve en sí­ mismo un espacio social.
El autor critica los apresuramientos que se han dado en el campo de las ciencias sociales al estudiar la avenida digital y el ciberespacio, al reducirlos únicamente a una dimensión virtual. La mayorí­a de los estudios sobre el ciberespacio lo han visto como un contexto falso, e incluso se mide a partir de los medios convencionales de comunicación, donde se han desenvuelto la mayorí­a de sus analistas, por lo que no es raro que caigan en confusiones. Por eso no extraña, según nos refiere Edgar Gómez, que muchos partan de marcos conceptuales y teóricos que pueden ser buenos para dar cuenta de otras experiencias, pero no para analizar un fenómeno inédito como Internet. El autor acude al concepto de hiperespacio, con el que atrapa las dos dimensiones en que se desenvuelven los usuarios (el ciberespacio y el real) y los vasos dialécticos que se gestan entre ambos, la manera en que los usuarios se apropian de dicho espacio simbólico y cómo reconfiguran su misma identidad.
Tiene razón al indicar que la identidad no es algo socialmente duradero, sino cambiante y volátil que camina de la mano del vértigo. Por lo mismo la sexualidad no corporal es una variante de las muchas que se dan en el campo de la sexualidad. Pero además el cibersexo no es más que el desplazamiento que se ha dado de la sexualidad hacia el terreno de la seducción y al juego más que a la genitalidad y la reproducción. Pero una cosa queda clara: independientemente que para muchos usuarios vivan total o parcialmente su sexualidad en la red, eso es una expresión simbólica de la construcción de su sexualidad que al final se expresa en los mismos cuerpos de quienes llevan a la práctica el cibersexo.
El trabajo, aunque cuenta con innegables virtudes, ofrece pistas para continuar indagando la vida sexual en el ciberespacio, que es inacabado, pues se requieren mayores investigaciones. Las entrevistas y contrastes con los informantes de ninguna manera permiten generalizar sus conclusiones. A este libro lo debemos tomar como una valiosa primera aproximación al cibersexo y sus efectos socioculturales.

Edgar Gómez Cruz, Cibersexo. ¿La última frontera del eros? Un estudio etnográfico, Universidad de Colima, 2003, México, 137 pp.

Publicado en la edición de octubre de la revista etcétera.

Manual de libertad de expresión

La OSCE (Organización para la Seguridad y la Cooperación en Europa) acaba de dar a conocer en Viena un manual para evitar la censura en internet. En estos tiempos en que los candados y la censura en internet se están convirtiendo en un deporte para gobiernos, empezando por el encabezado por Bush, este tipo de documentos se agradecen. El manual está pensado en principio para que sea de utilidad para quienes se dedican a las labores de comunicación, pero en realidad es de auxilio para todo aquel usuario que guste de no tener censura en lo que expresa en internet.
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Baudrillard y Tepoztlán

Ayer todo Polanco y Coyoacán parecían haber desembarcado en Tepoztlán, a donde fui a pasar el día y tomar tres capuchinos y embutirme unas supuestas empanadas de origen argentino que terminaron por ponerle en la madre a mi maltrecho sistema digestivo.
Al ver las hordas de chilangos que toman por asalto cualquier lugar que tenga cierto sabor de provincia, no solo tuve la sensación de que los humanos cada que podemos le jugamos infructuosamente a los mongoles, porque en realidad en el fondo nos encanta destruir el tiempo y la rutina por medio del consumo; convertidos en hordas somos capaces de acabar con toda coherencia y huimos de la contaminación aprovechando cualquier oportunidad que la rutina nos ofrece. Pero la paradoja es al efectuar esa fuga siempre caemos en lugares en donde la contaminación es mayor de dondre provenimos.
Pero sin embargo en los comportamientos es en donde Tepoztlán es un laboratorio, porque allí se da aquello que decía Baurillard: "disimular es fingir no tener lo que se tiene. Simular es fingir tener lo que no se tiene. Lo uno remite a una presencia, lo otro, a una ausencia". Los que llegan imitan a ser turistas de afilados dientes, unos más emulan ser hippies de periodo navideño, mientras que otros se tornan en rastafaris de 24 hora y los nativos no se quedan atrás y juegan a ser el idílico pueblo que no son ni por equivocación. Tepoztlán es el reino de lo ausente, es una zona de simulacros, es todo lo contrario de lo que romántica y onanistamente le adjudicamos los visitantes a dicho sitio.
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La red y los amigos

viernes, 17 de diciembre de 2004



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¿Cómo nos reencontramos los humanos, cuál es el hilo conductor de dicho proceso? Quién sabe cómo se de esa gramática y quién sabe si el concepto de resonancias mórficas de Sheldrake pueda explicarlo.
Por lo que si sé es que la red puede ser un río de virtudes, y también de defectos, por supuesto, que dentro de las muchas cosas positivas que tiene está el permitirnos a quienes la usamos acercarnos con amigos, dar en el pajar con agujas impensables.
Hace algunos meses recibí un mensaje de un amigo de Chiapas, Pepe, que está a la derecha en la foto, que tení a muchos años de no verlo, con el cual compartí inolvidables experiencias en un pueblo de la agreste sierra madre de ese estado. Resulta que me ubicó a través de internet, que al haberse convertido en esta nueva e inagotable sección telefónica mundial permite hallar a quienes por cuestiones propias de nuestro desarrollo profesional extraviamos en la vida. En este infinito e intangible mar digital hay cabida para los recuerdos, para el pasado; en el azar y lo fortuito puede de pronto retornar el pretérito.
Este reencuentro me recordó algunas de las experiencia relatadas por el francés Pierre Lévy quien ha resaltado la contribución de la red como un poderoso instrumento de socialización, para establecer redes de amigos, fracturar el pasado, el espacio y generar amplias redes de afectos.
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Windows contra los espías

jueves, 16 de diciembre de 2004

Microsoft ha anunciado que entra al terreno de los programas antispyware, aunque para ello ha adquirido la empresa Giant Software, que desarrollan el programa Spynet. La nota no indica si el programa será gratuito, por ahora esta disponible la versión beta para todos los que quieran probar dicha herramienta.
No se sabe si esta tecnología va a incorporarse en el futuro a su sistema operativo, pero no sería raro que lo hiciera porque los problemas de seguridad y porque es ya conocida la táctica de agregar mayores programas a su ssitema operativo con el fin de conformar una camisa de fuerza para el usuario, que quede vinculado al uso de dicho software.

La UNCTAD y la música

La Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo dio a conocer un reporte sobre Comercio electrónico y desarrollo durante el año que corre, en donde se aborda el efecto de las nuevas tecnologías en el campo musical.
El informe no descubre cosas nuevas, pero sí reafirma que el actual sistema de derechos de autor que prevalece en el campo musical no ayuda a los creadores ni a consumidores, solo perpetua el abuso que las compañías discograáficas han cometido a lo largo de su existencia. El informe reconoce que no más del 10 por ciento de los músicos es el que logra ganacias. El informe de la UNCTAD indica que las ventas de música vía discos compactos o cassetes suelen ser insuficientes para cubrir los costos de producción y se vuelve un peligro para los músicos que los hace correr riesgos financieros. Pierden los derechos de sus composiciones y grabaciones debido a los contratos que aplica la industria. Así que además de perder sus derechos, muchos músicos también acumulan deuda.
El informe aboga porque los músicos usen las nuevas tecnologías, en especial los esquemas de venta ydistribución musical vía los servicios P2P que son mucho más equilibrados que los convencionales. En todo caso lo importante de este informe es reconocer que el actual sistema que aplica la industria musical además de anticuado, absurdo, que da la espalda a la innovación, es leonino y erosiona los derechos del consumidor.

Por lo demás el informe tiene un recuento amplio del comportamiento del comercio electrónico en donde destaca que el futuro de la venta de los contenidos musicales será a la carta y que la consabida muerte del disco compacto está cada vez más cerca.
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Gana Mocosoft

miércoles, 15 de diciembre de 2004

La Ompi que en cuestiones de litigios por dominios no siempre ha sido muy acertada ya que en la mayoría de los casos defiende a las grandes marcas, ahora no ha apoyado a Microsoft que había demandado ante dicho organismo a Mocosoft.com y mocosoftx para que le retornaran dichos dominios, porque consideraba que por cuestiones de confusión de nombres eso le afectaba.
La OMPI desestimó la demanda entre otras cosas porque "el Grupo cree que si bien los dominios en disputa tienen algún parecido con la marca Microsoft, los mismos no son similares "hasta el punto de crear confusión" con la marca".
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Google y las biliotecas

Cómo evaluar el anuncio de Google de que trabaja en un proyecto para digitalizar las colecciones de obras que no están protegidas de derechos de autor de siete bibliotecas de Estados Unidos. Los materiales estarán disponibles para los usuarios de dicho buscador. No cabe duda que internet y recursos como los buscadores, particularmente Google que es el mejor, han sido de gran ayuda en la socialización del conocimiento y se ha convertido en una poderosa herramienta para impulsar la investigación, sin embargo ese mismo crecimiento se ve limitado por absurdas legislaciones.

Uno de estas incongruencias está en la prolongación de los derechos de autor. En Estados Unidos con la ley Sonny Bono, aprobada en 1998, se ampliaron los derechos de copia de suerte que a partir del 1 de enero de dicho año la protección alcanzó límites impensables: en el caso de las personas se protege durante toda la vida del creador, más 75 años, mientras que en el caso corporativo se aplica durante toda la vida del creador, más 95 años. No es exagerado decir que los derechos de autor se han vuelto prácticamente perennes e incluso mutilan la esencia con la cual surgieron. Lo peor es que el ejemplo estadunidense se extienden por el planeta, en México la Ley de Derechos de Autor ha llegado al extremo de ampliarlos hasta 100 años.

Es por eso que si bien es un paso importante el que ha dado Google en favor de las socialización de los conocimientos, por el otra estos absurdos que se extienden como plaga por el planeta hacen que dichas medidas como las de Google no tengan un alcance destacado y por ende no permitan la socialización del saber e incrementar precisamente el conocimiento.
Así que si ya desde antes que existieran estas leyes con rígidas taxativas era imposible pensar en que el sueño de Ted Nelson de dar vida a Xanadu, la biblioteca universal que pondría a disposición de toda la humanidad la totalidad de saber concentrado en todas las bibliotecas de la humanidad, ahora es menos probable pensar que se logrará.
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Reuters le entra al outsourcing

lunes, 13 de diciembre de 2004

El outsourcing desde hace algunos años está de moda. El nombre si bien no se usaba tiempo atrás era un hecho que ya lo ponían en marcha diversas empresas que dejaban en otras firmas ciertas actividades que desempeñaban, se tercerizaban ciertas actividades en el entendido que ese proceso tenía entre otras ventajas ahorrar dinero, ganar un mayor control del tiempo en sus procesos, evitarse problemas sindicales y desprenderse de pagos a los empleados de seguro social y demás prestaciones sociales.
En una gran variedad del sector servicios han entrado a la onda del outsourcing y los medios de comunicación no han sido la excepción, aunque dicho proceso no siempre se ha traducido en que las labores editoriales en la prensa sean mucho más eficaces: por ejemplo el cuidado en la redacción de los contenidos de suplementos o secciones que se tercerizan no son mejores que antes.
Ahora la tercerización llega a la agencia Reuters. Por lo pronto varias de sus trabajadores en Wall Street han pasado a Bangalore, donde periodistas indios cubren la marcha de empresas cotizadas en la Bolsa de Nueva York. Para el 2005 se espera que su área de fotografía quede en Singapur, mientras que las actividades en línea se manejarán en Toronto. También iniciaron, por supuesto, los recortes y esto lo hace dicha agencia con la finalidad de alcanzar un ahorro superior a los 500 millones de dólares en un poco más de un año.
En fin, que los tiempos han sido malos para el periodismo y esta tendencia que se pone en práctica no es garantía de contar con mejores contenidos informativos, Reuters acude a el outsourcing para paliar la baja en la venta de sus servicios e intenta de estar manera resarcir las mermas de sus ingresos y no para mejorar su servicio. El problema desde mi çoptoca no está en eso, sino en saber enfrentar la situación con criterios más innovadores y aprovechar precisamente las nuevas tecnologías y hacer un uso eficaz de la tan traida convergencia, para competir en la oferta de contenidos adecuados para los tiempos que corren.
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El papel de los aficionados

Están en muchos en terrenos y se parecen a unos enfermos de perenne adolescencia, maniáticos o autistas. Ellos son considerados por la academia como enemigos del avance científico, se tienen una imagen deplorable de ellos y sus aportes sociales no son valorados cuando han sido grandes. De hecho ellos fueron los que renovaron el mundo de la computación, furon quienes hicieron de sus garages laboratorios que dieron vida a equipos de cómputo como Apple que abrieron camino al mundo de la computación de escritorio. Sin embargo, a pesar de la falta de reconocimiento su ejemplo se ha ramificado a muchos otros terrenos.
Un estudio reciente reconoce la utilidad de su trabajo. Esos aficionados que desarrollan su pasión a escala profesional no demandan nada a ninguna persona y se conforman a lo mucho con que sus pares supuestamente profesionales reconozcan sus esfuerzos. El estudio indica que esta tendencia se ha incrementado a lo largo de la década pesada. Los miles de apasionados han encontrado de esta manera la posibilidad de lograr dedicarse a lo que los apasiona en parte gracias a que cuentan con empleos que se lo facilitan.
Estos aficionados están en varios terrenos: en astronomía su participación es apreciada por los científicos En fotografía su experiencia auxilia a los fabricantes en el perfeccionamiento de sus equipos. En computación su capacidad es similar a la que impera en el personal de las grandes empresas de computación. El estudio no refiere el caso de la biología, pero sin duda alguna es algo a tomar en consideración porque es sabido que muchos aficionados a la genética y biotecnología ya trabajan en sus casas con genes y bacterias, que pueden ser el preludio de la revolución acontecida en el campo de la computación en los años setenta del siglo pasado.
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Popularidad de los Divx

Los lectores de DVD compatibles con el formato comprensión Divx baten récord de venta este año. Le Divx es un formato usado para aligerar el contenido de los DVD y lo hace fácilmente transferible sobre internet. Ya hay miles de películas y series de televisión disponibles en dicho formato, sitios como Suprnova o Lokitorrent llevan la delantera en el resplado de dichos formatos. Después que se graba en un CD una película en Divx se puede leer como un DVD habitual.
La sociedad DivXNetwork, creadora de dicho formato ha publicado datos que demuestran que la carga de videos ya es parte de los hábitos de una buena parte de usuarios de internet. Una cuarta parte de los lectores DVD que se vendieron después del mes de julio son capaces de leer películas Divx. Se calcula que antes del día 20 del presente mes se alcanzará la venta de 20 millones de lectores Divx. Por ahora la oferta de películas y archivos legales en dicho formato representa una parte mínima de alguno de los dos millones de archivos que se calculan están disponibles sobre internet. Pero curiosamente los productores de películas no se han preocupado mucho por este intercambio y hasta ahora no han referido algo que valga la pena destacar.
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Contra las patentes

El proyecto de directiva de la Unión Europea sobre las patentes de software conlleva una ola de protestas. Su objetivo, basado en el modelo estadunidense, se extiende a la protección de programas por la ley sobre el derecho de autor y patentes. Numerosos programadores son parecidos para prevenir a la opinión pública de los peligros que representa eso coup de vis y denuncian los lobies que intentan «extender su monopolio en detrimento de los programas libres.» Sus argumentos podrían parecer idealistas, pero está respaldado por tres importantes genios del software libre como Linus Torvalds, creador de Linux; Michael Wedenus, conceptuador de la base de datos MySQ, y Rasmus Lerdorf, creador del lenguaje de programación PHP. Los tres han calificado que de convertirse en ley essta iniciativa sería “peligrosa”, ya que dicha directiva terminará porque solo sobrevivan los más fuertes y crear más injusticia.
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El año de los virus

domingo, 12 de diciembre de 2004

Este año pasará en la historia de internet como uno de los más terribles en lo que a virus se refiere. A lo largo del año las batallas y competencias que se han desatado entre los grupos de hackers por demostrar quién es mejor en la elaboración de virus ha dado paso a un verdadera pesadilla para los usuarios de internet. Según la empresa Sophos, dedicada a la protección de virus digitales, el ranking de los códigos maliciosos más difundidos durante 2004 estuvo encabezado por Netsky-P, con un 22,6% del total, seguido de cerca por el gusano Zafi-B, con un 19%. El tercer lugar fue para Sasser con el 14%.
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La alteración del espacio y el tiempo

El tiempo y el espacio han sido alterados de manera radical con las nuevas tecnologías, al grado que por allí circula la máxima de que internet se parece a los perros porque un año en internet es igual a siete año, como sucede con esas mascotas que un años es equivalente a siete de los nuestros.
Para las nuevas generaciones eso es una realidad, ya que están acostumbrados al contacto inmediato y a los mensajes instantáneos vía celulares e internet, en donde un día es un mes. Acabo de ver una nota que indica que una chica estadunidense, Rainie, estuvo buscando durante tres días a un amigo, pero al no obtener respuesta optó por bucar otra pareja para su baile de graduación. Para ella tres días en silencio fue una eternidad y en un contexto en donde el tiempo de los encuentros está dominado por la inmediatez y lo expedito, los lapsos de silencio terminan por generar confusión y desencanto, lejanía.
Esto es la expresión de una época en donde las redes sociales y afectivas se multiplican gracias a las nuevas tecnologías, pero en donde el tiempo del ciberespacio se desenvuelve por una rígida y fuerte dinámica que erosiona los viejos preceptos de lo que debe ser el contacto, el papel del tiempo en las relaciones y la presencia del cuerpo en los afectos. Para bien o para mal es una nueva época y es necesario estar abiertos para no morir de desfase.
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Gillmor deja San Jose Mercury

Dan Gillmor, uno e los periodistas más respetado del campo de las nuevas tecnologías abandona en enero próximo el San Jose Mercury News para dedicarse a un proyecto de de “periodismo ciudadano”. Él ha referido en su blog que no puede ofrecer más detalles por el momento, pero indica que que tiene interés en retomar su blog el cual dará a conocer dentro de poco su nueva dirección.
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Televisión P2P

La convergencia de tecnologías lleva prácticamente a un entretenimiento a la carta y parece que lo visto hasta ahora en internet es solo el preludio de lo que viene. Recientemente la empresa alemana Telecontrol Unterhaltungselektronik (TC) ha dicho que desarrolla Cybersky, un servicio P2P de intercambio de programas de televisión en tiempo real que se lanzará en enero de 2005.Con dicho programa cualquier persona que vea determinado programa en televisión abierta o por cable está en posibilidad de compartirlo, solo requiere conectar su televisión a su computadora.
Si este programa se vuelve un realidad y cuenta con simpatía masiva en internet su efecto puede ser similar al que se ha desatado en el campo musical el intercambio de archivos musicales vía la tecnología P2P, en donde prácticamente han desquiciado dicho terreno y han cambiado de manera radical el consumo musical.
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Batallas por la música

sábado, 11 de diciembre de 2004

Uno de los aspectos que ha sobresalido con la masficación de internet, desde mediados de la década pasada, es el intercambio de archivos musicales que fue posible gracias a la proliferación dediversas tecnologías: de comprensión como el MP3, programas de edición de música, programas de intercambio de archivos musicales, discos compactos, quemadores, reproductores de audio en formato en MP3, etcétera.
Una serie de tecnologías que han terminado por modificar el papel del melómano o amante de la música, que adquiere un papel activo en la conformación de su catálogo musical, pero dichas tecnologías fomentaron la piratería musical que ha llevado a la industria musical a endurecer su postura en torno al copyright. La industria discográfica ha terminado por afectar seriamente los derechos de autor, del consumidor y por si no fuera suficiente quiere llevarse la mejor tajada del pastel en lo referente a las ventas de músicaz en línea.
Sobre este aspecto precisamente ha sido mi colaboración de este mes en la revista etcétera.
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Miss Digital World

jueves, 9 de diciembre de 2004

Buscar reinas y bellezas del ciberespacio no es nuevo, desde hace rato surgió el deporte de crear clones y seducciones digitales. A tal grado ha sido esto que las mismas estrellas porno han puestos sus gracias y dotes al referéndum digital para medir quien cuenta con la mayor simpatía entre los usuarios de internet. Sin embargo en el caso de Miss Digital World se intenta registrar las habilidades de los diseñadores para que den vida a una mujer que pueda ser considerada la reina del mundo 3D.
Recién acaba de concluir el sui generis concurso Miss Digital World, la triunfadora fue Katty ko, creada por el chileno Flavio Parra, quien se se ha llevado 5 mil dólares y próximamente será coronada la triunfadora en una ceremonia de la gala que se realizará en Turín en un evento que será parte de la "Conferencia 2004 de la virtualidad". El concurso fue ideada por el diseñador italiano Franz Cerami, quien convocó a todos los amantes del diseño, pero sobre todo quienes trabajan en agencias de publicidad, empresas de producción de cine y programadores digitales de juegos de video.
Según indica Cerami, a esta época le corresponde un modelo de belleza digital, algo que va acorde con estos tiempos dominados por tecnologías de información e interfases de todos los colores y sabores. Para él, este modelo de belleza digital se puede alcanzar en el concurso Miss Digital, que por otra parte se inscribe en una larga tradición de belleza dominada por lo visual, algunos de los grandes iconos de belleza que han sido eminentemente visuales son: la Venus de Milo, la Mona Lisa, Greta Garbo y Marilyn Monroe. El triunfo de Katty es la culminación de un proceso que intenta dar vida a un arquetipo de belleza digital que concite el reconocimiento de amplios sectores de usuarios de internet. Pero este concurso es difícil que logre implantar un modelo de belleza, es inconsistente y en realidad es una prueba de simpatía más que un concurso de belleza, porque el triunfo se lo llevó quien tuvo más votos y el problema es que cualquiera puede votar las veces que quiera.

La tendencia a antropomorfizar
Este concurso refleja el gusto que tenemos los humanos de antropoformizar, de aprovechar estos medios como un recurso que cotidianamente ponemos en práctica para hacer más amigable a nuestras criaturas o creaciones. Inicialmente el término aludía a la actitud de atribuir conductas humanas a los animales, pero después se aplicó a diversos objetos en los que se depositan características humanas. Un ejemplo de esto lo tenemos en los usuarios de equipos Macintosh, que les fascina ponerles nombre a su equipo para de esa manera tratar de volverlos familiares.
Pero es probable que esto pueda entenderse mejor desde el lado de la captología, la disciplina que estudia a las computadoras como tecnologías de persuasión. Bajo esta perspectiva esas modelos de belleza digital intentarían ser “entes persuasivos”, o lo que es lo mismo, medios e interfases capaces de cambiar actitudes, comportamientos y modificar el patrón de belleza femenina o bien a reforzar su actitud en quienes ya creen que la belleza digital es lo único que cuenta. Pero dichas mujeres digitales carecen de intenciones, no son “inteligentes”, como se dice en la jerga de las nuevas tecnologías, son modelos pasivos y únicamente tienen el objetivo de afectar los comportamientos, actitudes e incluso emociones de los seres humanos. Es por ello que estos simulacros de belleza son creaciones rústicas, aún están muy lejos de tener vida propia para despertar en las personas emociones y vínculos emocionales, por lo que su fuerza descansa únicamente en la fantasía de los usuarios.
Este artículo fue publicado en 5 de diciembre en el periódico Milenio.
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Usuarios de internet en México

martes, 7 de diciembre de 2004

Ya está en la página de la Comisión Federal de Comunicaciones los datos relativos al número de usuarios de Internet en el país. De acuerdo con los mismos ya somos 14 millones 36 mil 475 las personas que usamos internet en México. En esta ocasión se de dice que las cifras fueron obtenidas con información ofrecida por el Instituto Nacional de Estadística, Geografía e Informática (INEGI).

De acuerdo con los mismos el número de usuarios que se conectan a la red desde una computadora en su hogar es de cinco millones 521 mil 128 y los que lo hacen fuera de su domicilio es de dos millones 634 mil 812. También refiere que para una porción significativa de personas no es necesario contar con computadora para conectarse a internet, como es el caso de aproximadamente cinco millones 880 mil 535 usuarios.

Es factible que la última cifra cubra a las personas que se conectan a internet vía los cibercafés, pero si fuera el caso me parece una cantidad muy baja, porque ha sido el medio que ha permitido a millones de usuarios acceder a la red. También falta saber cuál es el papel que han tenido los Centros Comunitarios Digitales que forman parte del programa e-México, hasta dónde han permitido a diversas personas del país acceder a internet.

En 2003 la demografía de usuarios de internet fue de 12 millones 218 mil 830, de los cuales cuatro millones 632 mil 62 de personas ingresaron a la red a través de una computadora establecida en el hogar. Mientras que cinco millones 297 mil 920 usuarios se conectaban a internet sin contar con máquina.

De acuerdo con estos datos el crecimiento de 2003 a 2004 fue de un millón 817 mil 645 usuarios. Sin embargo, son cifras que dejan muchas dudas, sobre todo después de que en 2003 inflara la Cofetel el número de usuarios de internet, que cayera en contradicciones, las confusiones siguen, no tenemos aún certeza de qué ha servido el e-México en materia de conexión a internet, cuántos usuarios ha generado dicho programa ni como se distruyen los mismos a lo largo de la república; tampoco sabemos con certeza el papel de los cibercafes en materia de conexión.

En fin, es un avance que el INEGI se involucre en las mediciones de usuarios de internet, pero la manera en que lo ha hecho deja mucho que desear y su primera aproximación para justificar el e-México no se borra y estos nuevos datos abonan más en tal sentido.

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